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Business Simulation Game

Niveau

1. Studienzyklus, Bachelor

Lernergebnisse der Lehrveranstaltungen/des Moduls

Die Teilnehmer:innen:
• können Entscheidungen auf Basis konkreter Informationen treffen.
• können die unternehmerischen Auswirkungen ihrer Entscheidungen analysieren.
• wenden theoretisches Wissen, betriebswirtschaftliche Modelle und Konzepte für die Entscheidungsfindung an.
• lernen im Team zu arbeiten und Teamentscheidungen zu akzeptieren.
• reflektieren die eigenen Entscheidungen anhand der Simulationsergebnisse.

Voraussetzungen der Lehrveranstaltung

Keine

Lehrinhalte

• Betriebliche Funktionen (Produktion, Marketing, Logistik, Supply Chain Management
• Marktanalysen und Marktentwicklungen
• Einsatz von Analysetools (SWOT, Benchmark, Kosten- und Deckungsbeitragsanalyse)
• Entwicklung von Strategien
• Controlling und Kennzahlen

Empfohlene Fachliteratur

Hall, William: Shift: Using Business Simulations and Serious Games: a Straightforward Guide for Corporate Training and Development. Createspace Independent Pub (latest edition)

Bewertungsmethoden und -Kriterien

Portfolioprüfung

Unterrichtssprache

Englisch

Anzahl der zugewiesenen ECTS-Credits

2

Semesterwochenstunden (SWS)

Geplante Lehr- und Lernmethode

Blended Learning

Semester/Trisemester, In dem die Lehrveranstaltung/Das Modul Angeboten wird

5

Art der Lehrveranstaltung/des Moduls

Art der Lehrveranstaltung