Event Design & Experience
Niveau
1. Studienzyklus, Master
Lernergebnisse der Lehrveranstaltungen/des Moduls
Die Teilnehmer:innen:
• setzen sich mit der Kreation von Events auseinander.
• verstehen, welche Maßnahmen zur Inszenierung von Events ergriffen werden und kennen die technischen Möglichkeiten zur Umsetzung der kreativen Ziele.
• entwickeln ein markt- bzw. kundenorientiertes Denken und kennen den Ablauf von aufgaben- und zeitgetriebenem Arbeiten.
• können sich aktiv und problemlösungsorientiert in Gruppenabreiten einbringen. Sie entwickeln Kreativität und Leistungsbereitschaft.
• können kritische Rückfragen aufnehmen, verarbeiten und mit kommunikativer und emotionaler Intelligenz adäquat bearbeiten.
• setzen sich mit der Kreation von Events auseinander.
• verstehen, welche Maßnahmen zur Inszenierung von Events ergriffen werden und kennen die technischen Möglichkeiten zur Umsetzung der kreativen Ziele.
• entwickeln ein markt- bzw. kundenorientiertes Denken und kennen den Ablauf von aufgaben- und zeitgetriebenem Arbeiten.
• können sich aktiv und problemlösungsorientiert in Gruppenabreiten einbringen. Sie entwickeln Kreativität und Leistungsbereitschaft.
• können kritische Rückfragen aufnehmen, verarbeiten und mit kommunikativer und emotionaler Intelligenz adäquat bearbeiten.
Voraussetzungen der Lehrveranstaltung
keine Angabe
Lehrinhalte
Was ist Dramaturgie?
– Die innere Bauform – mit Fokus auf das Storytelling
– Storytelling aus der Sicht der Neurowissenschaften
– Die äußere Bauform
– Dramaturgische Bauformen in Hinblick auf den Spannungsbogen
Die Inszenierung
– Transmedia Storytelling
– Kreativitätstechniken für die Eventinszenierung
– Praktische Entwicklung einer Inszenierung anhand von Gruppenübungen
– Die Inszenierungsmöglichkeiten des:der Eventmanagers:in
Das Drehbuch
Neue Formen der Eventinszenierung – digitale und technische Effekte
– Die Entstehung neuer Eventformen
– Social Media Marketing als Event-Tool
– Die innere Bauform – mit Fokus auf das Storytelling
– Storytelling aus der Sicht der Neurowissenschaften
– Die äußere Bauform
– Dramaturgische Bauformen in Hinblick auf den Spannungsbogen
Die Inszenierung
– Transmedia Storytelling
– Kreativitätstechniken für die Eventinszenierung
– Praktische Entwicklung einer Inszenierung anhand von Gruppenübungen
– Die Inszenierungsmöglichkeiten des:der Eventmanagers:in
Das Drehbuch
Neue Formen der Eventinszenierung – digitale und technische Effekte
– Die Entstehung neuer Eventformen
– Social Media Marketing als Event-Tool
Empfohlene Fachliteratur
Berridge, G. (2006). Events Design and Experience. London, Routledge.
Edger, C. and Oddy, R. (2018). 87 Key Models for Event, Venue and Experience (EVE) Managers. UK, Libri Publishing.
Smit, B. & Melissen, F. (2017). Sustainable Customer Experience Design: Co-creating experiences in Events, Tourism and Hospitality. London, Routledge.
Edger, C. and Oddy, R. (2018). 87 Key Models for Event, Venue and Experience (EVE) Managers. UK, Libri Publishing.
Smit, B. & Melissen, F. (2017). Sustainable Customer Experience Design: Co-creating experiences in Events, Tourism and Hospitality. London, Routledge.
Bewertungsmethoden und -Kriterien
Portfolioprüfung
Unterrichtssprache
Englisch
Anzahl der zugewiesenen ECTS-Credits
3
Semesterwochenstunden (SWS)
Geplante Lehr- und Lernmethode
Integrierte Lehrveranstaltung
Semester/Trisemester, In dem die Lehrveranstaltung/Das Modul Angeboten wird
3